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Evento ao vivo do PlayStation 5 estreia gráficos 'Geometry Engine', som surround virtual e muito mais

Evento ao vivo do PlayStation 5 estreia gráficos 'Geometry Engine', som surround virtual e muito mais


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O tão esperado PlayStation 5 ainda não estreou, mas uma apresentação de suas novas especificações foi transmitida ao vivo no YouTube.

Estamos nos aproximando da próxima geração de jogos.

RELACIONADO: OS DESENVOLVEDORES DE JOGOS TÊM O PROTÓTIPO INICIAL DA PLAYSTATION 5 DA SONY E OS FÃS SÃO ABUZZ

O PlayStation 5 estreia a próxima geração de tecnologia visual e de áudio

É isso! O stream "Road to PS5" - apresentado pelo arquiteto de sistema do PS5 Mark Cerny - era pesado na parte técnica, com gráficos e números deixando muitos atordoados e francamente confusos sobre o que levar para casa com a experiência.

Nenhum novo jogo foi demonstrado, o que sugere que a transmissão ao vivo tinha os desenvolvedores em mente como público, em vez dos jogadores. As novas adições incluíram mudanças paradigmáticas no balanceamento de GPU, CPU e potência, e também aprimoramentos de áudio 3D, cada um incorporando potência para atingir um novo nível de jogos envolventes.

As novas especificações - de acordo com Tech Radar - para o PlayStation 5 incluem:

  • CPU: CPU baseada em AMD Zen 2 com 8 núcleos a 3,5 GHz (frequência variável)
  • GPU: 10,28 TFLOPs, 36 UCs a 2,23 GHz (frequência variável)
  • Arquitetura de GPU: RDNA 2 personalizado
  • Interface de memória: 16 GB GDDR6 / 256 bits
  • Largura de banda da memória: 448 GB / s
  • Armazenamento interno: SSD de 825 GB personalizado
  • Taxa de transferência de E / S: 5,5 GB / s (bruto), típico 8-9 GB / s (compactado)
  • Armazenamento expansível: slot NVMe SSD
  • Armazenamento externo: suporte USB HDD (apenas jogos PS4)
  • Unidade óptica: unidade 4K UHD Blu-ray

Claro, o PlayStation 5 será compatível com os jogos do PlayStation 4, de acordo com Cerny.

A Sony está comprometida com o silício customizado, focando em aumentar as habilidades de jogos para o nível de próxima geração, mas isso pode deixar os desenvolvedores - que se tornaram confortáveis ​​com o desenvolvimento na plataforma PS4 - se sentindo alienados, relata Tech Radar. Para o PS3, o hardware personalizado dificultou o trabalho dos desenvolvedores, mas o PS5 foi planejado para resolver esse paradoxo, relata o Tech Radar.

O desenvolvedor do console também planeja usar uma nova tecnologia de renderização automática, chamada de mecanismo de geometria, que executa "sombreamento primitivo". Isso permite que o jogo "sintetize a geometria na hora, à medida que ela é renderizada". Isso permitirá um nível de detalhe que varia suavemente, a melhoria dos efeitos das partículas e outros efeitos especiais.

SSDs roubam o show

O SSD é a chave para a nova experiência do PlayStation 5, disse Tech Radar. O armazenamento interno será construído para 825 GB para suportar o SSD personalizado - menos do que os jogadores podem encontrar no Xbox Series X, mas não faltando a inteligência na execução desta tecnologia.

SSDs não são sobre velocidade. Em vez disso, eles permitem mundos maiores e mais abertos, em teoria, disse Tech Radar. Com SSDs, os desenvolvedores podem optar por construir seu mundo dos sonhos no jogo, em vez de limitar a construção de mundos às restrições de discos rígidos mecânicos - permitindo um uso mais pragmático da memória do sistema.

Os SSDs também têm mais largura de banda, o que significa que os dados podem ser carregados do SSD sempre que necessário, em vez de carregar dados potencialmente desnecessários na RAM.

Isso significa que os jogos sofrerão menos lentidão com pop-ins de textura e os tempos de carregamento serão significativamente reduzidos durante a opção de viagem rápida de um jogo. Além disso, inicializar o sistema a partir do modo de espera também deve ser mais rápido.

Com a ascensão da pandemia de coronavírus CoViD-19, qualquer distração do novo status quo é bem-vinda e - mesmo que seja um pouco denso - muitos ficam satisfeitos em pensar em todos os novos recursos reservados para o PlayStation 4, assim que a Sony lançar no final deste ano.


Assista o vídeo: Gamers Reactions To Seeing The EPIC Reveal For GOD OF WAR RAGNAROK Coming To PS5. Mixed Reactions (Julho 2022).


Comentários:

  1. Jular

    Desculpa, pensei e empurrei a mensagem

  2. Murry

    Somos todas as mensagens privadas enviadas hoje?

  3. Babatunde

    Não posso participar da discussão agora - estou muito ocupado. Mas vou voltar - com certeza vou escrever o que penso.

  4. Wilburn

    Entre nós dizem, você deve tentar olhar para o google.com



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